XP/h estabilizada
Período de aquecimento e início na primeira wave para evitar picos artificiais.
Visualize XP/h, gold líquido/h, histórico por ciclo, melhor hunt, recomendações de proteção e fraquezas dos monstros em um HUD compacto, arrastável e responsivo.
O painel transforma os dados já exibidos pelo jogo em métricas mais fáceis de acompanhar, sem exigir planilhas ou anotações manuais.
Período de aquecimento e início na primeira wave para evitar picos artificiais.
Considera o loot obtido e desconta os supplies gastos durante cada ciclo.
Registra data, duração, resultado, wave alcançada, XP total, gold total e taxas por hora.
Identifique rapidamente qual local entregou o melhor desempenho registrado.
Prioriza os elementos que mais causaram dano à party durante a hunt.
Analisa os monstros da fase e apresenta os elementos ofensivos mais eficazes.
O HUD pode ser movido, redimensionado e se reorganiza automaticamente em uma ou duas colunas conforme a largura disponível.
As configurações e o histórico ficam no armazenamento local do navegador. A extensão não vende dados, não usa publicidade e não acompanha sua navegação fora do Baiak Idle.
A edição pública é voltada à visualização. Ela lê informações já apresentadas na interface e exibe cálculos e histórico no HUD.
No armazenamento local do navegador associado à extensão. Ele não é enviado para um servidor próprio.
O saldo líquido da run corresponde ao loot menos os supplies. O gold/h utiliza esse saldo e a duração válida do ciclo.
O período de aquecimento evita que poucos segundos de variação gerem valores irreais de XP/h ou gold/h.
O XP Party HUD é gratuito. Uma contribuição ajuda a manter correções, melhorias e novas análises.